Остров туманов обойти знакомых

Остров Туманов | Ведьмак Вики | FANDOM powered by Wikia

The Witcher 3: Wild Hunt - полное прохождение на сайте LimeGame. Остров туманов, плывем к острову, режем туманников, помогаем найти. А у меня вопрос про сам Остров Туманов. Не про квест. На сей остров вообще можно попасть после прохождения сюжетной линии?. Он рассказывает, что Цири укрылась на Острове Туманов. Попасть туда не Этап 1: обойти знакомых, чтобы набрать союзников для битвы с Дикой.

В моем случае я доехал с эхидной, прицепившейся к лодке, прямо до пристани, где мое средство передвижения и утонуло Оказавшись на острове, вам все так же стоит следовать за огоньком, по дороге вы встретите Тангалоров 19 уровня разновидность туманников. Светлячок приведет вас к одиноко стоящему домику, поначалу на стук в дверь никто не ответит, что расстроит Геральта, но внезапно один из жителей, укрывшихся в доме - чихнет.

У вас получится поговорить с жителями дома, которые посчитают вас Демоном. Кстати, распросив их подробней о причине присутствия на острове, можно узнать, что ваши новые знакомые являются искателями сокровища, для поисков которого они приобрели светлячка, такого же как у. Для того чтобы доказать им обратное, вам придется выполнить поручение главаря, в котором нужно будет отыскать трех товарищей.

Найти Иво Иво - до сих пор уверенный в том что сможет отыскать сокровища на этом острове, решил рискнуть и отправится в одиночку на поиски пещеры. Самая близко расположенная точка, поэтому лучше всего начать именно с. По пути к Иво, вам придется сразиться с гарпиями 19 уровня, а так же с Водницами аналог Водных бабкоторые вдвоем представляют большую угрозу, так как поочередно будут закидывать ведьмака грязью, мешающую схватке.

Вы найдете обрадованного краснолюда на вершине скалы, но радость его будет недолгой, так как он свалится вниз и разобьется. Спасти его вам не удастся Найти Гаспара Данный краснолюд, решил взобраться на башню, для того чтобы соорудить подобие маяка, при помощи которого позвать на помощь.

Взобравшись на вершину этой башни, вы найдете задремавшего краснолюда не забудьте обыскать сундук за его спиной, там довольно много рунных камней. При разговоре с ним, вы можете пообещать ему вернуться и оставить его пока на месте, или же взять его с собой, сказав что именно его друзья послали вас за. Краснолюд страдает редкой болезнью - нарколепсией, из-за которой спонтанно засыпает при любых обстоятельствах, для того чтобы его разбудить вам нужно будет всего лишь поговорить с ним, после чего он снова встанет и продолжит следовать за вами.

Его присутствие не является помехой в поисках других краснолюдов, так как на него не нападают чудовища, поэтому не могут его убить, следовательно, можете смело брать его с собой, чтобы не возвращаться к нему обратно.

Прохождение Ведьмак 3 - Остров туманов

Единственное чем он может вам помешать, это своими разговорами, от которых клонит в сон. На северо-западной окраине Ундвика Геральт выпускает маячок, который в конце концов приводит его к таинственному острову где-то в Великом море. Побродив по острову, Геральт находит хижину, в которой заперлись потерпевшие кораблекрушение гномы. Не доверяя неизвестному пришельцу, карлы не пускают ведьмака внутрь, но в обмен на поиск их отбившихся товарищей соглашаются открыть ему дверь.

Геральт исследует остров и выясняет, что один из гномов был убит бесомдругой на глазах ведьмака разбивается на смерть, оступившись при спуске с высокой скалы, третьего же Белый Волк находит и в целости на маяке и приводит к хижине. Гномы открывают дверь, но сообщают ведьмаку, что пепельноволосая девушка, которую он ищет, мертва.

В отчаянии Геральт входит в хижину и обнимает бездыханное тело Цири, но в этот момент её от магического сна будит путеводный маячок. Встретившись после долгой разлуки, ведьмак и ведьмачка какое-то время проводят в разговорах, пока не решают, что пока вернуться на Большую Землю. Иво очень обрадуется своему спасителю, поторопится спуститься вниз, но в итоге сорвется и разобьется насмерть. Вот ведь незадача, пся крев!

Поищем его на северо-западной оконечности острова. Дремлющий, но, хвала богам, живой краснолюд найдется на вершине маяка 5. Великая битва часть 2 Поговорите с Гаспаром, расспросите, кто он вообще такой, поинтересуйтесь, не встречал ли он на острове девушку с пепельными волосами и сообщите ему, что его разыскивают друзья реплика: После нее задание обновится, и Гаспар последует за ведьмаком.

Перед тем как покинуть маяк, он предупредит нашего героя, что страдает нарколепсией, а потому может неожиданно заснуть в любой момент и в любом месте. Если у вас еще остались другие дела на острове, помимо доставки Гаспара к его приятелям, засевшим в домике 2: В любой момент вы сможете вернуться к Гаспару и возобновить беседу. Великая битва часть 2 Примечание. Если Геральт, исследуя остров, найдет Гаспара прежде, чем переговорит с его товарищами, засевшими в хижине, то возможности увести краснолюда с собой у ведьмака не.

Он сможет лишь поинтересоваться, не встречал ли тот сероволосую девушку, и пообещать вернуться за ним позже. Выдвигаемся назад к хижине 2 в компании Гаспара. По дороге на вас нападут два туманника 6 19 уровня. А еще Геральту придется пару раз будить прилегшего вздремнуть спутника. Если Геральт, получив задание найти трех потеряшек, отправится на поиски Гаспара и согласится препроводить его к товарищам прежде, чем отыщет Иво и Ференса, то Гаспар будет неотрывно следовать за нашим героем, пока тот не доведет его до дверей домика.

Продолжить поиски остальных пропавших в его компании или сперва отвести его к хижине — решайте сами, но если предпочтете первый вариант, то не ждите от спутника какой-либо реакции на гибель Иво и обнаружение трупа Ференса. Впрочем, опасаться за жизнь Гаспара тоже не следует.

  • Прохождение Остров туманов в Ведьмак 3
  • "Остров Туманов"
  • Прохождение «Остров Туманов»

При нападении монстров, он будет предусмотрительно держаться в стороне от сражающегося ведьмака. Великая битва часть 2 Когда Геральт, отыскав Гаспара и выяснив судьбу двух других пропавших, приблизится к домику, запустится катсцена.

Засевшие внутри признают голос своего товарища, отопрут дверь и извинятся перед ведьмаком за то, что прежде не доверяли.

Вот только в отношении сероволосой девушки у них плохие новости. Она внутри, да, но она холодная и не дышит — умерла, похоже.

Сообщив это, краснолюды оставят нашего героя, пообещав подождать его у лодки. Проводив их взглядом, ведьмак переступит порог хижины. Цири он найдет лежащей на диванчике. Неспешно, будто во сне, подойдет, неспешно сядет на край, приподнимет бездыханную девушку и прижмет к. И вдруг произойдет чудо. Она очнется, откроет глаза и крепко-крепко обнимет своего названного отца.

Великая битва часть 2 Когда Дитя Предназначения окончательно придет в себя, наши герои смогут поговорить: Практически в любой момент беседу можно прервать, выбрав вариант ответа, завершающий диалог. Наболтавшись вдоволь или же, наоборот, решив не терять времени даром, они покинут хижину, и тут же на них обрушатся две скверные новости.

Во-первых, краснолюды, не дождавшись ведьмака, отплыли на его лодке, а во-вторых, к берегам острова пожаловал Эредин на своем Нагльфаре.

Первоначальное намерение добраться до Каэр Морхен обычным способом провалилось с треском, и Цири придется в экстренном порядке телепортировать себя и Геральта в ведьмачью крепость.

Найти их можно будет в окрестностях Белого сада.

Прохождение квеста Остров туманов - сюжетная линия Ведьмак 3

Они стали лагерем в лесочке между берегом реки и местом силы см. Великая битва часть 2 1. Первым, кого увидит Цири, выйдя из телепорта, будет дядюшка Весемир, затем появится Йеннифэр, а потом и Трисс. Когда с радостными обнимашками будет покончено, Весемир сообщит, что все, кого Геральт просил о помощи, прибыли, пригласит дорогих гостей пройти в замок и сам направится туда же, уводя с собой Цири.

Воспользоваться ли подвернувшейся оказией реплика: Приятная минутка пролетит в мгновение ока. Вскоре Йен присоединится к ожидающей ее подруге, и они вместе поспешат в замок, обсуждая по пути специфику и особенности магии Дикой Охоты. Вы вольны воспользоваться подвернувшимся моментом или предпочесть не терять времени, но коли Геральт прислушается к словам Йен, то получит от Трисс небольшой знак внимания.

Вскоре Трисс присоединится к ожидающей ее подруге, и они вместе поспешат в замок, обсуждая по пути специфику и особенности магии Дикой Охоты.

Каэр Морхен

Обе чародейки незамедлительно отправятся вглубь крепости, обсуждая по пути специфику и особенности магии Дикой Охоты. По пути они обсудят специфику и особенности магии Дикой Охоты. Заметив это, Йен признается, что это она пригласила подругу.

После этого обе дамы направятся в замок, обсуждая по пути специфику и особенности магии Дикой Охоты.